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Domingo, 28 de abril de 2024

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"Knights in the Nightmare" será lançado para PSP

Esta semana, a distribuidora Atlus anunciou que uma versão para PSP de "Knights in the Nightmare" está sendo desenvolvida. A conversão do híbrido de jogo de tiro e estratégia por turnos e tempo real da Sting, produtora de "Riviera", chega em 22 de abril no Japão. A original para DS foi lançada em abril passado nos Estados Unidos.

Esta semana, a distribuidora Atlus anunciou que uma versão para PSP de "Knights in the Nightmare" está sendo desenvolvida. A conversão do híbrido de jogo de tiro e estratégia por turnos e tempo real da Sting, produtora de "Riviera", chega em 22 de abril no Japão. A original para DS foi lançada em abril passado nos Estados Unidos.


"Knights in the Nightmare" é um jogo de estratégia diferente para Nintendo DS, que combina tanto aspectos da vertente por turnos como os de em tempo real, além de elementos de tiro.

O game é o quarto episódio da coletânea Dept. Heaven Episodes. O primeiro foi "Riviera: The Promised Land", enquanto o segundo é "Yggdra Union". O terceiro ainda não foi anunciado.

O game se passa em um mundo de fantasia onde criaturas do além ressurgiram de um lago onde o antigo castelo de Aventheim existiu, matando todos os cavaleiros da região. No entanto, um espírito renasce em uma igreja, revivendo os guerreiros e dando-os a chance de vingança contra seus inimigos.

Na pele de uma entidade chamada wisp, um espírito, o jogador combate usando hospedeiros, no caso os vários cavaleiros que tiveram suas almas arrancadas pela maldição. São cerca de cem personagens diferentes, além de duas tramas distintas que permitem ao jogador ver tanto o lado dos heróis quanto dos vilões.

Cada personagem pertence a um arquétipo específico - duelista, ermitão ou mago, por exemplo -, cada um deles com características próprias. Os guerreiros possuem habilidades especiais, que podem ser usadas quando uma barra estiver cheia. Também pode-se coletar joias, e assim usar itens poderosos.

Adaptação

Na versão para PSP, o jogador controla o wisp com a alavanca analógica, comandando os guerreiros em tempo real, mas há um limite para que o turno acabe. Assim, os dois lados invertem suas funções: quem estava atacando passa a se defender, e vice-versa. No DS, o sistema foi feito para usar bastante a caneta, e por isso fica a dúvida de como se comportará a edição para o portátil da Sony.

No PSP, o jogo terá uma abertura totalmente animada, assim como uma missão tutorial que ensinará o sistema de jogo e uma opção "talk collection" onde será possível escutar os diálogos já ouvidos anteriormente. A empresa não revelou quando "Knights in the Nightmare" será lançado nos Estados Unidos.
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